Fortune globalin araştırma verilerine göre, 2,7 milyar oyuncudan oluşan oyun sektörünün 2023 yılında 3 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor. Küresel oyun pazarı ise 2020’de yıllık yüzde 9,3 artışla 159,3 milyar dolara ulaştı.
Covid-19 salgınıyla mücadele nedeniyle uygulanan sokağa çıkma yasakları ve sosyal izolasyon önlemleri, evlerinde kalanların video oyunlarına harcadığı zamanı ve oyun satışlarını artırdı. Pandemi dolayısıyla gelen kısıtlamalarla birlikte, oyun sektörü insanların tek odağı haline geldi. Özellikle MOBA, strateji, FPS gibi gündelik mobil oyun türleri popülerliğini korurken, PC oyunları da gerek yayıncılar gerek E-Spor etkinlikleriyle yüksek ivme kazanarak devam ediyor. Türk oyun pazarının büyümesinde ise; hyper casual oyunların çeşitlenmesi ve oyun yayıncıların katkısı da yadsınamaz. Genç yaş grubunun oyuna olan yoğun ilgisi ve Türkiye’nin Orta Doğu- Avrupa arasındaki konumu, oyun pazarının hızlı büyümesine neden oldu. Genel olarak bakıldığında, E-Spor oyuncusu dünya genelinde %30 artış gösterdi. 2020 yılında aktif oyuncu sayısı 70 milyona yaklaştı. Türkiye’de, telefonda günde en az bir kere oyun oynayanların sayısı yüzde 65’ e yükseldi.
